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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 2 - 강의 내용

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선생님의 명강의 덕분에 경험이 차곡차곡 쌓이고 있습니다.

감사합니다.

UI 자동화2 강의 초반에 있는 Get함수에 대해 궁금한 것이 있어 질문 드립니다.코드는 

질문 :

  -  return 된 배열 objects 의 데이터는  저장이 되어있거나 참조대상이 없는데  어떻게 데이터가 반환 되는지 궁금합니다.

 -   딱히 저장하거나 하는 부분이 없는데 이렇게 데이터가 잘 반환되는것이 의문입니다.

답변 2

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질문자

답변 감사합니다.

제가 TryGetValue를 잘못 알고 있었습니다.

반환값을 인자로 받을수 있는지 몰랐습니다.

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Rookiss
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새로 만드는게 아니라, _objects에 이미 저장된 데이터를 꺼내서 반환하기 때문입니다.

초반에 Bind하는 과정에서 _objects에다가
데이터를 다 세팅을 해준 상태입니다.

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