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언리얼 엔진4 (Unreal Engine) 3D 횡스크롤 게임 만들기
보스 버그 수정
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몬스터, 보스를 공격전에 Set Actor Rotate를 추가해서
플레이어가 뒤로 이동했을때 따라가서 때리게 수정하셨는데
이때 플레이어가 점프를하면 몬스터가 플레이어가 점프했던 하늘을 바라보게 되는 버그가 있습니다.
이런 경우에는 어떻게 수정해야 하나요?
답변 1
아래 처럼 하늘을 바라보지 못하게 막았는지 확인해 보세요.