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작성한 질문수

[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!

StatefulWidget 라이프 사이클 이론

Riverpod 사용 시 라이프사이클 문의

작성

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45

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안녕하세요.

Riverpod 상태관리 라이브러리 사용 시 상태가 변경될 때 build() 가 실행이 된다고 하셨는데, 라이프 사이클 관점에서 보면 setState() 를 호출한 라이프사이클과 동일하게 발생이 되는 건가요? 아니면 build() 함수만 실행이 되는건가요?

참고 할 링크가 있으면 같이 부탁드립니다.

수고하세요.

답변 2

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코드팩토리
지식공유자

안녕하세요!

질문 위치가 잘못된 것 같습니다.

하지만 독립적으로 실행 될걸로 예상됩니다.

감사합니다!

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Chanseok Park님!

Riverpod은 다소 복잡하지만 강력한 상태관리 라이브러리로, 특정 상태가 변경되면 해당 상태를 사용하는 위젯들이 리빌드되도록 합니다. 이는 setState()를 사용하는 경우와 비슷하게 동작하지만, Riverpod은 더욱 세분화된 컨트롤이 가능하여 전체 위젯 트리가 아닌, 필요한 부분만 선택적으로 리빌드하는 장점이 있습니다.

Riverpod에서는 상태 변경 시에 자동으로 해당 상태를 사용하는 부분들이 다시 빌드되며, 이를 통해 필요 없는 빌드를 방지하고 효율성을 높여줍니다. 따라서 setState와 비슷한 역할을 하지만, 더 효율적이라고 볼 수 있습니다.

기존 답변 참고:

  1. [상태관리] Riverpod을 쓰신 이유가 있으신가요?

    • 설명에서는 다양한 상태관리 라이브러리에 대한 비교와 함께, Riverpod의 쉬운 개념 이해와 초보에게 적합한 이유에 대해 언급하고 있습니다.
  2. ref.watch로 데이터 변경을 감지하면 해당 코드가 포함된 위젯 전체가 다 다시 빌드되나요??

    • Riverpod에서 ref.watch 사용 시 전체 위젯 트리가 아닌 필요한 부분만 리빌드되는 메커니즘에 대해 설명합니다.

이 두 답변을 통해 Riverpod의 상태관리와 라이프사이클에 대한 이해를 높일 수 있을 것이라고 생각합니다. 저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.