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Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹

여러 이미지 텍스쳐가 적용된 큐브

materials 배열에 있는 top, bottom ... 들에 대해서

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Box 지오메트리를 이용하였기 때문에 정육면체인데, materials 배열에 있는 여섯개의 원소들 순서가 정해져 있는걸까요?

자동으로 frontTexture가 앞에 렌더링되고 rightTexture가 우측에 렌더링 되는걸까요??

만약 Box가 아니라 sphere이라면 materials 배열엔 어떻게 다른 텍스쳐를 넣을 수 있을까요?

또 예로 cone 지오메트리라면 material에 넣는 순서가 어떻게 될까요?

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