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7강에서 분수대를 휴면 상태로 만들기 위해 생성자에서 NetDormancy = DORM_Initial를 해주는데 휴면이 되지 않아 tick함수의 클라이언트에서 로그를 찍어봤더니 NetDormancy가 Initial이 아닌 Awake로 찍혀요...
BeginPlaye에서도 변경해도 동일한 문제가 나타나는데 어떻게 해야하나요?? 버전은 5.5버전입니다
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 한경식님.
언리얼 엔진에서 NetDormancy 속성을 설정할 때 문제가 발생하셨군요. 이는 특히 여러 버전에서 종종 일어나는 이슈입니다. 우선적으로 확인해야 할 몇 가지 포인트가 있습니다.
블루프린트 인스턴스 확인: 생성자 혹은 BeginPlay에서 NetDormancy를 설정한 후 기존의 블루프린트 인스턴스를 삭제하고, 새롭게 배치할 필요가 있습니다. 블루프린트 인스턴스의 기본값이 이미 설정된 상태라면, 새로 설정한 값이 반영되지 않을 수 있습니다.
Engine 버전 확인: 특정 엔진 버전에서 NetDormancy 관련 설정이 제대로 적용되지 않는 경우가 있습니다. 따라서, 버전별 변경사항을 확인하거나 이전 버전으로 테스트해보는 것도 도움이 될 수 있습니다.
디버깅 사용: 디버깅을 통해 실제로 NetDormancy 값이 원하는 대로 변경되지 않는 부분을 정확히 파악하는 것이 중요합니다.
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