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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. imjuyongp님,
질문해주신 주제는 업캐스팅과 메서드 오버라이딩에 대한 내용으로 보입니다. super.draw();
를 호출하면 부모 클래스의 draw()
메서드를 호출하게 됩니다. 부모의 메서드가 호출되고 나면, 그 안에서 draw()
메서드가 재호출된 경우 자식 클래스에서 재정의된(override
) 메서드가 실행되게 됩니다. 이는 자바의 오버라이딩 규칙에 따른 것으로, 메서드가 현재 클래스보다 하위 클래스에 재정의되어 있다면 그 메서드가 호출됩니다.
따라서 super.draw();
가 부모 클래스 A
의 draw()
메서드를 호출하여 B
가 출력된 후, 그 안에서 호출된 draw()
는 자식 클래스 B
의 메서드를 다시 호출하게 되어 무한 루프가 발생할 수 있습니다. Java에서는 기본적으로 객체의 실제 타입에 따라 동작하기 때문에 이런 일이 발생할 수 있습니다.
이와 관련된 질문과 답변을 통해 더 이해하시는데 도움이 될 수 있는 링크를 공유드립니다:
자바의 상속 원리 및 오버라이딩, 업캐스팅에 대한 이해를 통해 문제를 해결할 수 있을 것입니다. 무한 루프를 해결하기 위해서는 클래스 상속 구조나 메서드 설계에서 재귀 호출이 발생하지 않도록 조정해보세요.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.