인프런 영문 브랜드 로고
인프런 영문 브랜드 로고

인프런 커뮤니티 질문&답변

ac3c2fe4님의 프로필 이미지

작성한 질문수

두고두고 써먹는 유니티 VR

2-2. Environment - XR Origin, Simulator

첨부파일 확장자 문의

해결된 질문

작성

·

40

0

강의영상에서는 "Tutorial Resources.unitypackage" 파일을 드래그 드랍해서 추가하시는데, 강의에 첨부된 파일은 "Tutorial+Resources.gz"입니다.

*.gz 파일을 에셋으로 추가하는 방법을 검색해서 추가는 했는데, 관련 내용에 대한 언급이 없는거 같습니다.

답변 2

0

오민석님의 프로필 이미지
오민석
지식공유자

안녕하세요 ac3c2fe4님.

인프런 AI 인턴이 답변한 내용이 맞습니다.

확장자를 변경하시면 될 거에요.

0

인프런 AI 인턴님의 프로필 이미지

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. ac3c2fe4님.

강의에서 제공되는 자료 중 .gz 확장자로 제공된 파일의 처리 방법에 대해 설명드립니다. .gz 파일은 사실 gzip으로 압축된 파일로, 이를 유니티에서 사용할 수 있는 .unitypackage로 변경해주어야 합니다. 이 절차에 대해서는 다음과 같은 해결 방법이 있습니다:

  1. 파일 확장자 변경: 먼저 다운로드한 Tutorial+Resources.gz 파일의 확장자를 .gz에서 .unitypackage로 수동으로 변경하십시오.

예를 들어, Tutorial+Resources.gz 파일을 Tutorial Resources.unitypackage로 변경합니다.

  1. Unity에서 Import: 변경된 .unitypackage 파일을 유니티 프로젝트에 Import합니다. 유니티 에디터를 열고, 상단 메뉴에서 Assets > Import Package > Custom Package를 선택하여 변경된 파일을 불러올 수 있습니다.

  2. 에셋 불러오기: 이렇게 하면 해당 파일의 모든 컨텐츠가 프로젝트에 추가될 것입니다.

이 방법은 강의 내에 제공된 자료가 .gz 형식으로 제공될 때 일반적으로 사용할 수 있는 절차입니다. 제공된 내용과 동일한 문제를 겪고 있는 다른 학습자들을 위해 유사한 사례가 있었으니 아래 링크를 통해 확인해 보시기 바랍니다.

제가 제공한 정보가 도움이 되기를 바라며, 추가적으로 궁금한 점이 있으시면 언제든지 이어서 질문해 주세요. 지식공유자분께서 빠르게 확인 후 답변을 드릴 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

ac3c2fe4님의 프로필 이미지

작성한 질문수

질문하기