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작성한 질문수

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

4강 캐릭터 애니메이션 설정

C++ 클래스를 생성할 때, Class Type 지정에 대하여

작성

·

28

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강의 잘 보고 있습니다.

C++ 클래스를 생성할 때 Class Type을 public이나 private를 눌러서 따로 지정하지 않는 이유가 궁금합니다.

답변 2

1

이득우님의 프로필 이미지
이득우
지식공유자

강의에서는 게임 모듈이라는 단일 모듈 안에서만 모든 클래스가 구성되기 때문에, 관련해서는 크게 신경쓰지 않고 있습니다. 실제로 프로젝트가 플러그인을 포함해 여러개의 모듈이 사용될만큼 커지면 말씀주신대로 관련해서 신경써주는게 좋겠지요.

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염예찬
질문자

이해됐습니다 감사합니다 :)

0

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 염예찬님.

C++에서 클래스 생성 시 public, private, protected와 같은 접근 지정자를 지정하지 않은 경우, 기본적으로 private로 설정됩니다. 이는 클래스 내에서 멤버 변수 및 메서드를 외부에서 접근하지 못하도록 보호하기 위한 것입니다.

그러나 주로 클래스 설계 시에는 필요한 부분에 대해서만 명시적으로 public으로 접근을 열어주어야 외부와의 인터페이스를 마련할 수 있습니다. 따라서 publicprotected 등 필요에 따라 접근 제한자를 명시적으로 지정하여 클래스를 설계하는 것이 일반적입니다.

관련된 질문으로 C++에서 클래스 멤버의 접근 제한자 설정에 대한 다른 수강생 질문을 참고하실 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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