인프런 영문 브랜드 로고
인프런 영문 브랜드 로고

인프런 커뮤니티 질문&답변

작성자 없음

작성자 정보가 삭제된 글입니다.

블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기

뼈대에 키프레임 넣기 Animation

오른팔 회전 시 찌그러짐

해결된 질문

작성

·

33

0

Screen Shot 2025-03-23 at 11.47.46 AM.png

3:30 왼팔은 이상 없이 회전되는데 오른팔을 회전할 때 찌그러지는 이유가 뭘까요?ㅜㅜ

답변 1

0

인프런 AI 인턴님의 프로필 이미지

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Eunsam Lee님.

블렌더에서 캐릭터의 오른팔을 회전할 때 찌그러짐 현상이 발생하는 문제는 보통 리깅(리그 설정)이나 웨이트 페인팅(Weight Painting)의 오류로 인해 발생할 수 있습니다. 해결을 위해 아래의 몇 가지 방법을 시도해보세요:

  1. 웨이트 페인팅 확인:

    • 팔 부분의 웨이트가 올바르게 설정되지 않았을 수 있습니다. 웨이트 페인트 모드로 전환하여 오른팔의 버텍스가 적절히 본에 의해 영향을 받고 있는지 확인하세요. 필요하다면 웨이트를 다시 페인팅하여 수정합니다.
  2. 본의 위치 확인:

    • 오른팔 본이 정확한 위치에 있는지 확인해보세요. 본이 잘못된 위치에 있다면 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
  3. 본의 계층 구조 확인:

    • 본의 페어런팅이나 연결 구조가 올바른지 확인해야 합니다. 본이 올바르게 연결되지 않은 경우, 팔이 올바르게 움직이지 않을 수 있습니다.
  4. 미러 모디파이어 확인:

    • 팔의 리깅에서 미러 모디파이어를 사용했다면, 미러링이 제대로 되었는지 확인하세요. 때때로 미러링 관련 설정이 잘못되면 한 쪽은 정상 작동하지만 반대쪽은 문제가 발생할 수 있습니다.

아래는 관련 문제의 해결책을 찾기 위한 유사한 질문들을 참고하실 수 있는 링크입니다:
- 제너리그 움직임 줄 때 귀가 같이 변형 됩니다.: 이 질문에서는 리깅 과정에서의 오브젝트 변형 문제에 대해 설명하고 있으며, 웨이트 페인팅 및 본 연결에 대한 인사이트를 얻을 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

작성자 없음

작성자 정보가 삭제된 글입니다.

질문하기