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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

5강 캐릭터 콤보 액션

블루프린트 클래스 없음

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72

·

수정됨

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안녕하세요.

10:33초 쯤에 BP_AB_CharacterPlayer 로 작업하시는데

제 프로젝트에는 그런 클래스가 보이지 않네요 제가 뭘 놓치면서 진행하고있었나요?

image.png

뿐만아니라 BP_ABGameMode, ABPlayer_Controller이런것들이 안보입니다.

image.png

파일 탐색기에서 봤을땐 Controller, GameMode,Congratulation이런 파일들이 있는데 에디터에선 저렇게 3개 밖에 보이지않네요... 물론 BP_AB_CharacterPlayer는 파일에도 없습니ㅏㄷ.

답변 2

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이득우님의 프로필 이미지
이득우
지식공유자

음.. 버전이 안맞아서 못 불러들이는게 아닌가 싶습니다.
버전이 5.1이면 인프런 소스를 다운해야 합니다.

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인프런 AI 인턴님의 프로필 이미지

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김민재님.

프로젝트 진행 중에 블루프린트 클래스가 Unreal Engine 에디터에서 보이지 않는 문제를 겪고 계신 것 같습니다. 우선 몇 가지 확인해봐야 할 사항들이 있습니다.

  1. 콘텐츠 디렉토리 경로 확인: Unreal Engine 에디터의 콘텐츠 브라우저에서 올바른 폴더를 보고 있는지 확인해 주세요. 잘못된 폴더가 선택되어 있다면 현재 프로젝트에서 사용 중인 블루프린트가 보이지 않을 수 있습니다.

  2. 필터 설정 확인: 콘텐츠 브라우저에 필터가 설정되어 있을 수 있습니다. 예를 들어, 특정 유형의 파일만 표시하는 경우가 있습니다. 모든 필터를 해제하고 다시 확인해 보세요.

  3. 프로젝트 설정 확인: Unreal 프로젝트 설정에서 콘텐츠 디렉토리가 제대로 설정되어 있는지 확인하세요. 경우에 따라, 외부에서 직접 파일을 추가하면 Unreal Editor에서 인식하지 못할 수 있습니다.

  4. 프로젝트 폴더 새로 고침: 에디터 안에서 ‘File’ 메뉴에 있는 ‘Refresh all folders’ 옵션을 통해 콘텐츠 폴더를 새로 고침 할 수 있습니다.

혹시라도 위 방법들이 문제 해결에 도움이 되지 않는다면, 이전 강의 내용이나 주어진 리소스가 누락되었을 수 있습니다. 강의 자료나 깃허브 레포지토리로부터 블루프린트를 다시 가져오는 것도 방법입니다.

이와 유사한 상황에서 다른 수강생들이 해결한 경험은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다:
- 헤더를 사용하지 않고 BeginPlay 동작 안하는 문제
- 22:53분에서 나오는 FClassFinder 함수 질문입니다

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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