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인프런 커뮤니티 질문&답변

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작성한 질문수

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Packet Generator #6

PacketGenerator 빌드 및 proto cs변환 관련

작성

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패킷제네레이터로 proto파일 cs로 자동변환하는거 안되시는분들

폴더명에 한글 포함되어 있으면 안됩니다... 구글링해서 몇시간만에 겨우찾았네요 진짜 개스트레스받네

답변 2

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Rookiss
지식공유자

ㅎㅎ 힘내세요.
언리얼도 마찬가지로 이런 문제가 있는데요
한글 경로는 그냥 개발할 때 사용하면 안 됩니다.

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강남영
질문자

ㅜㅜ감사합니다 강의 보면서 열심히 하고있습니다 화이팅

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강남영
질문자

선생님 질문 하나만 드려도 될까용 c#시리즈 다듣고 3d 이동동기화 성공하고 이것저것 하다가 m2시리즈 듣는 중인데

M2시리즈 서버로 교체하고 나서 myHero말고 다른 hero의 움직임이 지연되는 현상이 있습니다. 서버에서 job을 이용해 일감을 처리해서 생기는 지연이 맞는지와 그렇다고 하면 추측항법을 이용해 클라에서 보정처리를 해주면 될까요?

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 강남영님!

현재 PacketGenerator에서 proto 파일을 cs로 자동 변환하지 못하고 있는 문제를 겪고 계시군요. 이러한 문제는 특히 폴더명이나 파일명에 한글이 포함되어 있을 때 빈번하게 발생할 수 있습니다. 원인으로는 프로그래밍 환경에서 비영어권 언어를 지원하지 못하는 경우를 들 수 있습니다.

이 문제를 해결하려면, 작업하고 있는 모든 폴더와 파일명이 모두 영어로 되어 있는지 확인해보세요. 그렇지 않다면, 영어로 변경해보시는 것을 추천드립니다. 그리고 다양한 배포판의 Protobuf의 경우 특정 환경에서 컴파일 오류나 파일 생성 문제를 일으킬 수 있으므로, 최신 안정 버전을 사용중인지도 확인해보세요.

기존에 유사한 문제를 겪었던 다른 질문과 답변이 담긴 링크를 제공해드리니 참조하시기 바랍니다:

위 링크들은 기초적인 원인 분석과 문제 해결에 도움을 드릴 수 있을 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.