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안녕하세요 디스플레이 아코디언 컴포넌트에 관해서 여쭤봅니다.
아코디언에 이렇게 바텀만 스트로크를 주셨는데 볼드님 강의에서는 일직선으로 보이는데
제가 한거는 아코디언 border radious 값 때문에 살짝 선이 둥글게 보이더라구요 inside outside 다 해봐도 똑같네요. 어떻게 일직선으로 만들 수 있나요? 감사합니다.
우선 강의를 들어주셔서 감사합니다. 강의 들으시면서 궁금하신 부분을 남겨주세요.
회사 일 관계로 빠른 답변이 어려울 수 있으며, 최대 3일 이내에 답변드리도록 하겠습니다.
이해를 돕기 위해서 스크린샷 이미지, 피그마 파일 링크를 반드시 첨부해주세요.
마지막으로 먼저 유사한 질문이 있는지 한번 찾아보시는 걸 권장 드립니다.
인프런 서비스 운영 관련해서는 1:1 문의하기로 인프런 쪽으로 연락 주시기 바랍니다.
답변 2
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안녕하세요, 우선 제가 이미지만 봐서는
우선 이 경우는 바깥에 border radius가 적용 되어 있어서 그런 것 같습니다.
border radius를 해제하면 일직선으로 만들 수 있을 것 같습니다. 지속적으로 문제가 있으면, 피그마에 링크를 걸어주시면 감사하겠습니다.
감사합니다.
볼드 드림.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 이희은님.
디스플레이 파트의 아코디언 컴포넌트에서 바닥만 스트로크를 적용했을 때, 직선으로 보이지 않고 둥근 형태로 나타나는 문제에 대해 질문해 주셨네요. 이 문제의 원인과 해결 방법을 찾기 위해, 피그마 내에서의 스트로크 및 보더 레디우스 설정 관련 유사한 질문과 답변을 찾아보았습니다.
기존에 비슷한 내용의 답변이 있는지 확인했으나, 조금 더 구체적인 해결책을 제시하기 위해 관련된 유사 질문/답변을 제공드립니다:
위의 답변에서 스트로크 처리를 위한 방법론이 힌트가 될 수 있으니 참고해보시기 바랍니다. 스트로크 문제의 해결은 상황에 따라 다를 수 있으니, 피그마 내에서 설정을 꼼꼼히 살펴보시는 것을 권장드립니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.