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안녕하세요!
위젯 내에서 다트 문법을 사용 할 수 있는게 아니라 말씀하신 부분이 Dart 문법의 정의입니다.
Dart 문법은 원래 리스트 내부에서 if문 사용이 가능하도록 하고 있습니다.
예를들어
[
if(false)
Container(),
Container(),
]
위 코드의 경우 아래 컨테이너 하나만 렌더링 하게 됩니다.
항상 기억하셔야할게 위젯은 특별한 문법이 아닙니다. 단순히 클래스이고 화면에 렌더링할때 인스턴스화 하는 것 뿐이라 다트문법의 모든 규칙에 구속됩니다.
감사합니다!
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 아싸쿨피스님.
Flutter와 Dart를 처음 배우는 단계에서 이러한 문법적인 부분은 조금 혼란스러울 수 있습니다. 다트 언어에서 제공하는 다양한 기능과 플러터 위젯 트리를 다루다보면, 각 환경에서 사용할 수 있는 문법이 구분되기 시작합니다.
1. 리스트 구문에서 if 문 사용:
Dart에서는 리스트를 정의할 때 짧은 문법을 통해 조건부 요소를 추가할 수 있습니다. 예를 들어, [if (condition) Widget()]
같은 방식으로, 조건에 따라 리스트에 요소를 추가할지 말지를 결정할 수 있습니다.
2. Flutter 위젯 트리 내에서의 사용 제한:
반면, Column
과 같은 위젯에서는 directly if 문을 사용하는 것이 불가능합니다. 위젯 트리는 정적으로 컴파일되며, 빌드 트리의 노드로서 위젯이 들어가기 때문에, 직접 코드를 삽입할 수 있는 구조가 아닙니다. 대신, 위젯 리스트를 사용할 때 다트 문법을 활용하여 조건에 따른 위젯을 추가할 수 있습니다.
만약 이러한 차이점이 더 심화된 설명이 필요하다면, 강의의 문맥에서 이를 설명한 부분을 다시 확인해보시면 도움이 될 것입니다.
아래 링크들을 통해 유사한 질문과 답변을 확인하실 수 있습니다:
- StatefulWidget Life Cycle 관련 질문
- 커스텀 위젯 변수 선언 위치 차이
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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답변 감사합니다.
생각의 전환을 하는 계기가 되었어요.
위젯을 클래스 관점으로 보니깐 이해가 되네요