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게임 프로그래머 취업 전략 가이드

[커리큘럼 질문] 업계분들의 인정관련

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저는 ai학과가 컴퓨터 공학 전공자 취급을 받을 수 있다는 글을 인터넷에서 본 뒤 저희과에 지원을 했는데

 

제가 지원을 한 학교에 합격해 생활을 해보니 학과의 전신이 정보통신공학과 였다가 ai학과가 된 케이스더군요.

그래서 제가 걱정 인것은 학과 커리큘럼이 통신 쪽에 치우쳐 업계분들께서 저희학과 커리큘럼을 보시고 컴퓨터 공학자로 인정을 안하고 무시하시면 어떡할까? 입니다

 

중복 질문일수도 있지만 대학 다니며 내용이 추가된 부분도 없지 않아 있다 판단해 질문드립니다.

 

 

 

답변 2

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Rookiss
지식공유자

전혀 상관없습니다.
사실 컴공 나왔다고 뭐 어어어엄청 가산점이 많이 붙는 것도 아니고요.
본인한테 커리큘럼이 겹치는 부분이 많으니 좋다 정도이지, 공대 나왔으면 됩니다.
그리고 애당초 학과보다는 학교가 더 중요합니다.

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무애우
질문자

루키스 님께서 보시기엔 저희과 커리큘럼이 그 겹치는 부분이 어느정도 있다고 보시나요?

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Rookiss
지식공유자

프로그래머한테 가장 중요한 자질은 물어보지 않고 스스로 찾는 능력입니다.
따라서 이 부분은 스스로 해보시기 바랍니다.
컴퓨터 공학 커리큘럼을 찾아보시고, 스스로 결론을 도출해보세요.

하지만 다시 말씀드리지만 학과보다는 학교가 중요하고,
학교보다는 스스로 공부해서 실력을 쌓는게 절대적입니다.

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무애우
질문자

넵! 명심 하겠습니다!

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Rookiss
지식공유자

그래도 정 답변을 원하신다면,
사실 위에 올리신 커리큘럼은 일반 컴공이랑 크게 다르지 않습니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 무애우님.

AI 학과의 전신이 정보통신공학과인데, 커리큘럼이 통신 쪽에 치우쳐 있다면 게임 개발 또는 소프트웨어 개발 분야에서 컴퓨터 공학자로 인정받을 수 있을지 걱정되는 것이군요.

이와 관련해 게임 업계나 소프트웨어 업계에서의 일반적인 인식을 말씀드리자면, 특정 학과의 이름보다는 지원자가 가진 실제 능력과 경험이 더 중요하게 여겨집니다. 여기서 중요한 점은 다음과 같습니다:

  1. 커리큘럼의 검토: 학교에서 제공하는 커리큘럼을 최대한 활용하여 자신의 역량을 강화하세요. 만약 커리큘럼이 통신 쪽에 집중되어 있어도, 필요한 컴퓨터 공학 지식은 별도로 습득할 수 있습니다.

  2. 실무 경험: 프로그래밍 프로젝트, 인턴십, 프리랜서 작업 등을 통해 실무 경험을 쌓는 것이 중요합니다. 이 경험은 취업 시의 실질적인 경쟁력이 됩니다.

  3. 자기 계발: 현재 커리큘럼이 만족스럽지 않다면, 온라인 강의나 자습을 통해 코드 작성 능력, 알고리즘 이해, 게임 엔진 사용 등 실무에서 필요한 기술들을 익혀 보세요.

관련된 기존 질문에 대한 답변이 도움이 될 것 같아 첨부해 드립니다:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.