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인프런 커뮤니티 질문&답변

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작성한 질문수

친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습

지붕 / 계단 / 창문

창문에서의 세이드 스무스

해결된 질문

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0

 

약 26분부분에서 창문을 만드는데, 창문을 세이드 스무스를 적용시키니 이렇게 좀 얼룩덜룩한 느낌이 드는데 이건 왜그런건가요?

 

창문 틀도 세이드 스무스를 적용시키니 똑같이 되어서 일단 되돌리기를 했는데 창문은 오류인가 싶어 창을 닫고 다시 열었더니 되돌리기가 안되네요,,

image.png

 

답변 2

1

codemod님의 프로필 이미지
codemod
지식공유자

창문에 셰이드 스무스가 아닌 셰이드 오토 스무스를 적용해야 합니다. 셰이드 오토 스무스인데도 저렇게 얼룩덜룩한 느낌이라면 angle 수치가 높아서 그런 것이니 30도 정도로 낮춰주시면 됩니다.

셰이드 스무스는 전체를 다 각이 없게 하는 것이고, 셰이드 오토 스무스는 특정 각을 기준으로 일부는 부드럽게 일부는 각이 지게 처리하는 것입니다.

0

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 황미주님, 창문 모델링에 ‘Shade Smooth’를 적용했을 때 발생하는 문제에 대해 걱정이 많으시군요. 셰이드 스무스를 적용하면 모델의 일부 표면이 얼룩덜룩하게 나타날 수 있는데, 이는 보통 노멀(Normal) 문제나, 모서리 각도가 제대로 설정되지 않았기 때문입니다.

해결 방법

  1. Normals Recalculation:

    • 창문의 노멀이 뒤집혀져 있거나 불일치가 있을 수 있습니다. 이 경우, ‘Edit Mode’로 들어가서 모든 면을 선택한 후 Shift + N을 눌러 ‘Recalculate Normals’를 시도해보세요. 이 작업은 일반적으로 얼룩 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.
  2. Auto Smooth 사용:

    • ‘Object Data Properties’에 가서 ‘Normals’ 섹션에서 ‘Auto Smooth’ 옵션을 체크할 수 있습니다. 그런 다음, 필요한 경우 각도를 조절하여 얼룩덜룩한 부분을 매끄럽게 보이도록 조정해 보세요. 기본 각도는 30도이지만, 상황에 따라 각도를 조금씩 줄이거나 늘려볼 수 있습니다.

유사 질문 및 답변

유사한 문제를 겪은 다른 사용자들의 사례와 해결 방법이 있으니, 아래 링크를 참고해 보세요:

  1. shade auto smooth를 했는데 - 오토 스무스와 관련된 문제를 다루는 게시물입니다.
  2. 4.1 버전이 되면서 Auto smooth가 변경되었는데 - 최신 버전에서 Auto Smooth가 어떻게 변경되었는지를 설명합니다.

위 링크들은 다른 사용자가 비슷한 문제를 겪었을 때 어떻게 해결했는지를 보여줍니다. 여러분의 문제 또한 이러한 과정에서 도움을 받을 수 있을 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.