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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 최성호님께서 질문 주신 내용에 대해 비슷한 질문이 이전에 답변된 바 있어 안내해 드립니다.
카메라 위치와 뷰 행렬
V -> VInv 에서 CameraPosition을 뽑아쓰는 이유가 이게 맞을까요?
역행렬을 통한 카메라 위치 추출
뷰 변환 행렬 관련하여
카메라의 위치와 관련된 내용은 3D 그래픽스에서 중요한 개념입니다. 이는 카메라의 위치 변화를 통해 장면의 데이터를 선택적으로 렌더링하고, 시뮬레이트된 시점에서의 시각적 정보를 구조화하는데 필수적입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.