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인프런 커뮤니티 질문&답변

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작성한 질문수 1

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

수업 코드에서 Debug에선 동작하지만 Release 모드에서는 동작하지 않습니다.

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올려주신 섹션 2. 멀티쓰레드 프로그래밍 Reader-Writer Lock 수업 자료를 다운 받고 실행 해보니 Debug 모드에서는 잘 동작했습니다. 하지만 Release 모드에서는 실행이 안되던데 방법이 없을까요?

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 이현님.

Debug 모드에서는 정상적으로 동작하지만 Release 모드에서는 문제가 발생하는 경우는 대부분 최적화 과정에서 원인을 찾을 수 있습니다. Release 모드는 성능 향상을 위해 최적화를 수행하는데, 이 과정에서 코드의 동작이 변경될 수 있습니다. 특히 스레드와 관련된 프로그래밍에서는 이런 문제가 발생할 가능성이 큽니다.

아래의 유사한 질문들과 관련된 답변 링크들을 참고하시면 도움이 될 것입니다.

  1. Release 와 Debug 모드의 차이 및 오류 수정 방법

    • Release와 Debug의 차이를 설명하며, 각각의 사용 목적과 코드를 배포할 때의 주의사항을 안내합니다.
  2. Release 모드 빌드 시 발생하는 문제의 일반적인 해결법

    • 프로젝트 설정에서 lib 경로 확인 등 Release 모드 빌드 시 발생하는 빈번한 오류와 그 해결법을 다룹니다.
  3. 컴파일러 최적화 관련 문제 및 해결 방법

    • 컴파일러 최적화와 관련된 문제가 발생했을 때 접근 방법을 다루는 게시물입니다.

질문의 핵심은 ‘Debug 모드에서는 정상 동작하는데 Release 모드에서는 비정상 종료가 발생하는 이유’인데요, 이는 주로 변수가 최적화되는 과정에서 발생하는 문제입니다. 예를 들어, 변수의 초기화 또는 메모리 접근과 관련된 문제일 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.