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작성한 질문수

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

1강 언리얼 네트웍 멀티플레이어 프레임웍 개요

5.1 버전이 없고 5.5 버전이 있어서 그걸로 열라는데 안열려요

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프로젝트 다운로드해서 5.5버전으로 바꿔서 열려니까 안열리는데 열 수 있는 방법이 5.1로 여는거 말고는 없나요?? 용량이 없어서 5.1도 받기 부담스러워서요ㅠㅠ

답변 2

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이득우
지식공유자

안녕하세요.

깃헙 소스는 5.4기준으로 되어있어서 가장 무난하지 않을까 생각합니다. 깃헙 소스를 받은 후 project파일을 우클릭하고 switch버전 메뉴에서 5.5로 변경한 후에 소스를 빌드해보시겠어요?

소스가 잘 빌드되었다면 인프런 샘플에 있는 Infinity애셋을 옮겨주면 잘 동작할 겁니다.

 

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 한경식님.

프로젝트를 언리얼 엔진 5.5 버전에서 열 때 문제가 발생하고 있는 것 같네요. 일반적으로 더 높은 버전의 엔진에서 오래된 프로젝트 파일을 열 수 있지만, 경우에 따라 특정 코드나 설정 파일이 호환되지 않을 수 있습니다. 여기 몇 가지 해결 방법을 제안드립니다:

  1. 프로젝트 복사본 생성하기: 기존 프로젝트의 복사본을 만든 다음 시도해보세요. 이렇게 하면 원본에 문제가 생기더라도 안전하게 보존할 수 있습니다.

  2. 프로젝트 파일 수정: .uproject 파일을 텍스트 편집기에서 열어 EngineAssociation 값을 5.5로 설정하고 저장해보세요.

  3. 언리얼 엔진 설치 관리: 만약 용량이 허용한다면, 언리얼 엔진의 버전 관리 프로그램인 Epic Games Launcher를 사용하여, 필요할 때만 다른 버전의 엔진을 설치하고 삭제할 수 있습니다.

  4. 로그 파일 확인: 프로젝트가 열리지 않을 때 로그 파일을 검사하여 어떤 문제가 발생했는지 확인하는 것도 문제 해결에 도움이 될 수 있습니다.

다음의 유사한 질문과 답변도 참고해 보세요:
- 선생님 안녕하세요. txt -> uproject 변환 후 실행 불가: 파일 변환 문제나 설정과 관련된 유사한 사례를 참고해보세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.