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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스

Freelook 카메라 리깅

FreeLook 카메라 Zone 설정관련

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저는 유니티6를 0.38f1 버전을 사용하고 있는데요

카메라에서 Dead Zone, Soft Zone 등이 안보여서 찾아보니

image.png

FreeLook 카메라 인스펙터 창에서 Status Live 부분을 클릭해주시고

image.png

아래 Rig 관리하는 부분에 Aim 이라는 탭을 여시면 선생님이 화면에서 보시던 Zone 설정하는 부분이 보이게 됩니다.

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. sunrise3225님.

유니티에서 Cinemachine을 사용할 때 가끔 버전 차이 때문에 메뉴 설정이 보이지 않을 수 있습니다. 현재 사용 중인 유니티 버전 0.38f1에서는 Cinemachine의 구조가 조금 변경되어 생기는 문제일 수 있습니다.

질문에서 설명하신 것처럼 “Aim” 탭 및 Rig 설정 부분으로 가면 필요한 Zone 설정 옵션을 찾을 수 있습니다. Zone 설정은 카메라가 캐릭터를 어떤 방식으로 따라다니며, 화면에 어떤 방식으로 위치할지를 지정할 수 있는 중요한 요소 중 하나입니다.
- Dead Zone: 캐릭터가 이 영역에 있으면 카메라가 움직이지 않습니다.
- Soft Zone: 캐릭터가 이 영역에 들면 카메라가 천천히 움직이기 시작합니다.

관련하여 유사한 질문과 답변들이 있으니 아래 링크를 참고해 보세요:

  1. 모델 좌표계 월드 좌표계와 일치
    이 질문에서는 좌표계와 회전에 대한 설명이 자세히 되어 있으며, 카메라 설정 시의 좌표계 이해에 도움이 될 수 있습니다.

  2. 인스펙터창 좌표계
    좌표계의 오차 문제에 대해 설명하고 있어, Cinemachine 설정 시 좌표계 오차에 대한 불확실성을 해소할 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.