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[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트

연습 문제 : Min, Max, Clamp

레벨 블루프린트 제작 후 실행 시 메시지 로그- 맵체크 창 뜨는 경우

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안녕하세요! 레벨 블루프린트 제작 후에 실행 을 눌렀는데 메시지 로그 -맵체크가 뜨고 창을 닫으니까 레벨에 화면이 검은색으로 보입니다.

블루프린트로 print text 작성한 부분은 화면에 잘 뜨는데 레벨이 아예 검은색으로 보이는데 혹시 레벨 제작 과정에서 문제가 있었던 걸까요?

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답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 보노보노님.

레벨 블루프린트를 제작 후 실행할 때 메시지 로그 - 맵체크가 뜨고 화면이 검은색으로 보이는 문제는 주로 레벨의 조명 설정 문제일 가능성이 높습니다. 아래는 이와 관련하여 확인해볼 몇 가지 사항입니다:

  1. 조명 설정: 언리얼 엔진에서 레벨에 조명이 제대로 설정되지 않으면 화면이 어둡게 보일 수 있습니다. 조명 컴포넌트가 제대로 배치되어 있는지 확인해 주세요. 특히, “Directional Light”와 “Skylight”가 있는지 확인하세요.

  2. Build 작업: 때때로 라이트맵이 제대로 빌드되지 않아서 발생할 수 있습니다. 레벨 에디터에서 상단 메뉴의 “Build”를 눌러 조명과 맵을 다시 빌드해 보세요.

  3. 시작 위치 확인: 플레이어 시작 위치가 레벨 내 적절한 곳에 배치되어 있는지도 확인해 보세요. 잘못된 위치에 배치되면 화면이 비정상적으로 보일 수 있습니다.

  4. 맵체크 오류: 메시지 로그의 “맵 체크” 항목을 잘 살펴보세요. 경고 또는 오류 메시지가 있을 경우, 그에 대한 구체적인 설명에 따라 조치가 필요할 수 있습니다.

관련된 내용으로 비슷한 문제를 경험하신 분들이 공유한 질문 및 해결 방안을 찾아보았습니다:
- 블루프린트 관련 MapCheck 경고 해결 방법

위 내용을 통해 문제가 해결되지 않았다면, 추가적인 조치가 필요할 수 있습니다. 문제가 지속될 경우, 질문에 더 구체적인 내용을 담아 주시면 추가적인 지원이 가능할 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.