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작성한 질문수

친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습

마법봉

나뭇가지들이 안 꼬이고 뱅뱅 돌기만 해요

해결된 질문

작성

·

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1

Screenshot 2025-03-11 203501.png.webp

마법봉 24:16

여기서 이제 윗면을 선택하면 덩쿨처럼 꼬이기 시작해야 하는데 제꺼는 그냥 뱅뱅 회전하고 꼬이지 않아요..

답변 2

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codemod
지식공유자

지금 화면에서는 프로포셔널 에디팅이 켜져있는데 범위를 알려주는 원형이 보이질 않네요. 아마 크기가 엄청 큰 것 같아요. 그래서 회전할 때 다같이 회전하는 것 같습니다. 범위를 줄이고 회전해보세요! :)

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 길 잃은 미대생님께서 겪고 계신 문제는 선택한 면이 의도한 대로 변형되지 않고 그냥 회전하고 있는 상황으로 이해됩니다. 이는 블렌더에서의 변형 관련 설정이 제대로 설정되지 않았을 가능성이 있습니다. 몇 가지 점검해보시면 좋을 것 같습니다.

해결 방법 제안:

  1. 모디파이어 설정 확인: 덩쿨처럼 꼬이기 위해서는 특정 모디파이어가 올바르게 설정되어야 합니다. 특히, ‘Twist’ 또는 ‘Screw’ 모디파이어를 사용하는 경우 적절한 축(axis)을 선택해야만 꼬임 효과를 볼 수 있습니다.

  2. 축설정 검토: 모델이 꼬이는 방향은 축 설정에 따라 달라질 수 있습니다. ‘Brush’나 ‘Modifier’에서 축 방향이 올바르게 설정되어 있는지 확인하세요.

  3. 면 선택 상태 점검: 덩쿨처럼 꼬일 때 전체 면이 아니라 특정 부분만 선택되어야 할 수도 있습니다. ‘Face Selection’ 모드에서 올바른 면이 선택되었는지 확인해보세요.

  4. 우선순위 설정 검토: 모디파이어가 여러 개 적용되었을 경우, 각 모디파이어의 우선순위(order priority)가 결과에 영향을 미칠 수 있습니다. 블렌더의 모디파이어 스택이 적절히 순서대로 배치되어 있는지 확인해보세요.

관련 답변으로 ‘지붕/계단/창문편 질문’ 글을 참고해 보시면, 모디파이어 설정이나 각종 옵션 조절에 대한 힌트를 얻을 수 있을 것입니다. 여기서도 모디파이어 설정에 대한 여러 가지 팁을 확인할 수 있기 때문에 도움이 될 것입니다.

이미지에 대한 추가적인 설명이 필요하거나 말씀드린 방법으로도 문제가 해결되지 않는다면, 추가적인 상황 설명과 함께 계속해서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서도 도움을 드릴 수 있을 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.