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안녕하세요. 폰트 파일을 받고 나서 pubspec.yaml 파일에 따로 weight를 설정해주는 이유가 무엇인가요?
답변 2
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안녕하세요!
font weight 폰트의 굵기를 정하기 위한 시스템입니다. 플러터에만 있는 개념이 아니라 대부분의 개발 스펙에 존재하는 개념입니다. 예를들어 pretendard 폰트를 사용한다 했을때 매우 얇은 폰트부터 매우 굵은 폰트가 존재하는데 그 갯수와 그 정도가 모두 폰트별로 다릅니다.
감사합니다!
플러터에서 왜 그렇게 설계했는지에 따른 이유 말씀이신가요?
거기까진 제가 알지 못합니다.
"한번 더" 명시이긴 한데 같은 값을 꼭 명시해야 하는건 아니고 원하는 개발자가 원하는 웨이팅을 직접 명시 가능합니다. 예를들어 원한다면 굵은 폰트를 w100으로 설정 가능한 장점(?) 이 있습니다.
감사합니다!
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 택택님!
폰트 파일을 pubspec.yaml
파일에 추가할 때 weight를 설정하는 이유는 폰트의 가중치를 지정하여 앱의 디자인을 좀 더 세밀하게 제어하기 위함입니다. 각 폰트 파일은 고유의 굵기(weight)를 가지며, 이를 명시적으로 지정하지 않으면 의도치 않은 굵기의 폰트가 사용될 수 있습니다. 여러 굵기의 폰트를 지원하는 경우, 올바른 폰트를 선택하여 보다 깔끔하고 일관된 디자인을 유지할 수 있게 해줍니다.
관련된 문제를 해결한 기존 질문이 있어 공유드립니다: 다른 폰트를 다운받아서 추가하려니 오류가 발생합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
폰트마다 굵기나 모양이 다른 것은 압니다. 그런데 이미 ttf 즉 폰트 파일에 폰트 정보(ex) 굵기)가 있을텐데, pubspec.yml 파일에 그걸 굳이 한 번 더 명시하는 이유가 따로 있을까요?