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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

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구와 육면체에 텍스쳐가 입혀지는 방식이 다른 이유

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구는 한 개의 이미지로 텍스쳐가 입혀지고 육면체는 면마다 하나의 이미지 총 6개의 이미지로 입혀지는데 이러한 차이가 구현되는 부분이 어디인지 궁금합니다!

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