해결된 질문
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
김민주님, 질문 주셔서 감사합니다. 스크립트가 Unity 컴포넌트에 추가되었을 때 예상되는 파라미터들이 보이지 않는 문제는 몇 가지 원인이 있을 수 있습니다.
스크립트 코드 확인:
[SerializeField]
어트리뷰트를 사용하여 프라이빗 변수를 인스펙터에 노출시켰는지 확인해 보세요. 예를 들어:
[SerializeField] private GameObject prefab;
[SerializeField] private bool playOnStart;
코드 컴파일 에러 확인:
Unity 에디터 갱신:
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위의 내용을 고려하여 문제를 해결하시길 바랍니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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안녕하세요 김민주님.
혹시 해당 스크립트를 포함하여 프로젝트 전체에서 에러가 있으면 스크립트 변경사항이 적용되지 않습니다.
콘솔창에서 클리어를 눌러보시고 지워지지 않는 에러가 있다면 해결하고 다시 해보세요.