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인프런 커뮤니티 질문&답변

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작성한 질문수

두고두고 써먹는 유니티 VR

3-3. Mob - Spawn

Spawner 스크립트

해결된 질문

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해당 스크립트 제작 후, 컴포넌트에 추가했는데, 밑에 파라미터들이 활성화되지 않아 연결할 수 있는 창이 안보여요 ㅠㅠ 무엇이 문제일까요??

 

Prefab, Play On Start 등등이요..

답변 2

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

김민주님, 질문 주셔서 감사합니다. 스크립트가 Unity 컴포넌트에 추가되었을 때 예상되는 파라미터들이 보이지 않는 문제는 몇 가지 원인이 있을 수 있습니다.

해결 방법

  1. 스크립트 코드 확인:

    • 스크립트에서 [SerializeField] 어트리뷰트를 사용하여 프라이빗 변수를 인스펙터에 노출시켰는지 확인해 보세요. 예를 들어:
      
      [SerializeField] private GameObject prefab;
      [SerializeField] private bool playOnStart;
      

    • 이렇게 설정하면 Unity 인스펙터에서 해당 변수를 볼 수 있게 됩니다.
  2. 코드 컴파일 에러 확인:

    • 코드에 에러가 있다면 Unity 에디터에서 스크립트가 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. Unity의 콘솔 창을 확인하여 오류 메시지가 있는지 살펴보세요.
  3. Unity 에디터 갱신:

    • 스크립트를 수정한 후, Unity 에디터에서 잠시 멈추었다가 다시 재생하거나, Unity를 재시작하여 갱신해보세요. 때때로 Unity는 변경 사항을 즉시 반영하지 못할 수 있습니다.

비슷한 문제를 겪으신 다른 학습자의 질문과 답변이 도움이 될 수 있습니다. 관련된 게시물을 참고해 주세요:

위의 내용을 고려하여 문제를 해결하시길 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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오민석
지식공유자

안녕하세요 김민주님.

혹시 해당 스크립트를 포함하여 프로젝트 전체에서 에러가 있으면 스크립트 변경사항이 적용되지 않습니다.

콘솔창에서 클리어를 눌러보시고 지워지지 않는 에러가 있다면 해결하고 다시 해보세요.