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네 Instantiate하면 Awake만 호출되고,
그 다음에 이어서 Scene Update 바로 이전에 Start가 호출됩니다.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.Awake.html
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빠른 답변 감사합니다! Start함수 이기때문에 Instantiate 했을때 호출이 안되고 UI_Inven의 Init()함수가 끝나고 호출되는건가요? 그럼 Instantiate 햇을때는 Awake함수만 호출하나요?
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18:12에서 보면 SetInfo가 먼저 되었고,
그 다음에 Start->Init에 호출되면서 이름이 UI에 세팅됩니다.
그러나 설령 그렇지 않더라도 SetInfo를 할 때
UI를 Refresh한다거나 하는 코드를 넣어주면 그만입니다.