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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

virtual 소멸자

[강의명: virtual 소멸자] 자식 클래스의 소멸자에도 virtual 을 붙이시는 이유가 궁금합니다

작성

·

98

0

#include <iostream>
using namespace std;

class Player
{
public:
	Player()
	{
		cout << "Player()" << endl;
	}
	virtual ~Player()
	{
		cout << "~Player()" << endl;
	}
};

class Pet
{

};

class Archer : public Player
{
public:
	Archer()
	{
		cout << "Archer()" << endl;
		_pet = new Pet();
	}
	virtual ~Archer()
	{
		cout << "~Archer()" << endl;
		delete _pet;
	}
public:
	Pet* _pet;
};

int main()
{
	Player* archer = new Archer();
	
	delete archer;
} 

영상 내용에서 자식클래스의 소멸자에도 virtual 을 붙이셨는데 부모 클래스의 소멸자에만 붙여도 자식 클래스의 소멸자가 잘 호출이 됩니다.

그래서 GPT를 통해 둘 다 붙이는게 좋은지 부모 클래스에만 붙이는게 좋은지 질문해봤는데 부모 클래스에만 붙여도 문제가 없다고 답변을 받았습니다.

 

근데 루키스님께서 둘 다 붙이는 이유가 분명 있으실탠데 그 이유가 궁금합니다.

 

 

답변 2

0

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
지식공유자

둘 다 상관없습니다.
다만 기본적으로 virtual을 붙인 함수를 사용할 땐
Parent 클래스에서도 혼동의 여지없이 virtual (+override)를 같이 붙여주는게
가독성 측면에서 좋습니다.

0

인프런 AI 인턴님의 프로필 이미지

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. sn j님 질문 감사드립니다.

virtual 키워드를 부모 클래스의 소멸자에만 붙여도 자식 클래스의 소멸자가 호출되는 것은 사실입니다. C++에서는 최상위 클래스의 소멸자에 virtual을 지정하면, 파생된 모든 클래스의 소멸자가 올바르게 호출되도록 보장됩니다.

그렇다면 왜 자식 클래스의 소멸자에도 virtual을 명시하는 경우가 있는 것일까요? 사실 이는 코드의 가독성을 높이고, 협업 시 다른 개발자들이 코드를 이해하는 데 도움을 주기 위한 것입니다. 가독성을 향상시킴으로써, 이 클래스에서도 virtual 소멸자를 적극적으로 사용하려는 의도를 명확히 전할 수 있습니다. 따라서 유지보수를 용이하게 하고, 협업 시 의도의 오해를 줄일 수 있는 장점이 있습니다.

아래 링크들을 참조하면, virtual 소멸자의 사용에 대한 추가 설명 및 사례를 확인해 보실 수 있습니다:
- virtual 소멸자에 대해 궁금한게 있습니다
- 안녕하세요! virtual 소멸자에 대해서 질문드려요!

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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