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코드 오류없이 작성했는데, 공격버튼이 적용이 되지 않습니다.

코드는 동영상이랑 몇번을 비교해서봤지만 잘못된 부분이 보이지 않기 때문에 오류없이 작성했다고 생각합니다. 버튼 이벤트 영역에 함수연결 설정도 해줬습니다. 그런데 실행을 해보면 공격버튼이 적용이 되지 않습니다.

버튼을 누르면 pause에 걸린것처럼 일시정지된 상태로 진행이 안됩니다... 씬 종료버튼이나 에디터의 X 버튼을 눌러도 반응이 없고, 작업관리자에서 유니티를 종료시켜줘야 합니다.

다른분의 질문중에도 비슷한 내용이 있고, 답변의 내용을 보면 전체프로젝트를 올려줄테니 코드를 비교 확인해보라고 답변을 달아주신걸 확인해서 올려놓으신 파일을 다운 받아봤는데 (파일명 kfantasy10.gz ) , 압축을 플어보면 유니티 프로젝트 형태(Assetk projectsetting, package, )로 있는게 아니라 이름모를 폴더만 수십개 있고, 그 폴더내용안에를 확인해봐도 스크립트 파일은 없고 이미지 파일밖에 없어서 코드를 비교해서 볼 수도 없습니다.
.gz이 확장자는 잘 몰라서 확인해보니 7.zip이나, 리눅스에서 열수 있다고 해서 7zip도 사용해보고 git을 사용해서도 압축을 풀어봤는데 역시 동일하게 이미지파일만 있는 파일만 나옵니다.

가능하시면 전체프로젝트 파일을 zip 파일 형태로 다시 올려주셨으면 합니다.

답변 1

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인디코드
지식공유자

안녕하세요. 해당 파일은 인프런에서 패키지파일로 바로

업로드하고 나서 요즘 압축이 자동으로 변경되는거같습니다.

1번째 방법으로는 .gz 부분을 .unitypackage 바꿔서 해보시는방법이있고

2번재 전체파일은 제가 찾아서 올려드리겠습니다. 프로젝트만든지 좀 오래되서 찾아보고

유니티 6버젼으로 올려드릴게요. 감사합니다.