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-0.4 하려고 클릭하면 하나는 저렇게 뜨더라고요! 서피스 누르면 강사님 같이 진행되던데 서피스를 눌러야하는 이유가 뭔가요? 커브 눌러도 내려가긴 하던데...
답변 2
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안녕하세요. soo입니다.
명령키를 무엇을 쓸지를 고르는 상황에서 발생하는 문제입니다.
서피스를 눌러서 내리는 이유는 loft를 사용해서 면을 생성하려는 이유입니다.
커브를 눌러도 내려가지만 커브는 서피스가 아니기 때문에 커브와 폴리서피스 사이의 면을 만들어도 따로 또 서피스를 만들어야하는 상황이 발생합니다.
보다 쉬운 설명을 위해 아래 그림으로 예시를 보여드리겠습니다.
첫번째 사진을 보시면 서피스와 커브로 구성되어있습니다.
여기서 면을 생성한다고 하면 아래 이미지와 같이 진행이 되는데 중요한 것은 뚫린 부분은 채워넣지 않았다는 점입니다
.
이번에는 보여주신 이미지에서 서피스와 폴리서피스를 연결하는 방식으로 진행한다면
이런 이미지로 바로 만드실 수 있습니다. 차이를 아시겠나요? 커브가 아닌 서피스를 옮겨서 바로 진행할 시에 따로 빨간색으로 체크해둔 부분의 서피스의 면을 또 만드실 필요가 없습니다.
여기서 중요한 점은 방식의 차이가 있는 것이지 무엇이 정답인 것은 아닙니다. 커브를 이용해서 내려놓고 다시 그것을 planarsrf로 이용해서 면을 만들고 그 중간 부분을 면을 구성해 채워넣어도 만드는데 큰 무리는 없습니다. 다양한 방식 중 하나라고 이해하고 넘어가시면 됩니다.
수업에서는 대부분의 수강생분들이 수업을 들으면서 만드는 실패의 확률을 줄이기 위한 최선의 방법을 채택했다고 이해해주시면 좋을 것 같습니다.
감사합니다 :)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. eunseo9448님, 질문 주셔서 감사합니다.
라이노에서 작업을 진행하면서 특정 지점에서 서피스를 눌러서 작업을 진행해야 하는 이유는 주어진 명령과 작업의 맥락에 맞게 모델을 정확하게 구현하기 위해서입니다. 특히 모델링 과정에서는 서피스와 커브의 사용이 각각 다른 결과를 초래할 수 있습니다.
서피스 선택의 중요성:
커브 선택의 결과:
강의에서 강사님이 서피스를 선택하라고 안내하는 것이라면, 이는 최종 모델의 원하는 모양과 기능을 유지하기 위함일 것입니다. 커브와 서피스의 역할을 이해하고 상황에 맞게 선택할 때, 더욱 정확하고 효율적인 모델링 결과를 얻을 수 있습니다.
아래 링크에서는 유사한 문제를 다룬 게시물을 통해 자세한 설명을 확인하실 수 있습니다:
- 라이노에서 서피스와 커브 사용의 차이점 이해하기
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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