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template<typename T>
class A {
private:
T m_value;
public:
A(const T &num) :m_value(num) {}
void print() {
std::cout << m_value << std::endl;
}
};
template<typename T>
class A<T*> {
private:
T* m_value;
public:
A(T* num) :m_value(num) {}
//이 부분이 잘 이해가 가지 않습니다
void print() {
std::cout << *m_value << std::endl;
}
};
밑에 같은 질문이 있었고 교수님께서 답변도 해주셨지만 답변을 봐도 잘 이해가 안가네요..
왜 저 부분에 A(cons T* num) : m_value(num) 은 안되는걸까요?
되도록이면 구체적으로 질문하고 싶었지만 어떤식으로 물어봐야 할지 감이 잡히지 않아서 구체적이지 못했습니다 죄송합니다 ㅠㅠ
답변 2
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안녕하세요.
A(const T* num) :m_value(num)
예를 들어 T가 int 로 구체화되어 객체가 생성되었다고 가정해보면
int* m_value = num;
생성자가 실행될 땐 이와 같은 형태가 실행되는 것이나 마찬가지일 것입니다. (num은 const int*) num 매개변수 값이 m_value 에 대입되죠.
그러나 num은 const int * 입니다. 간접참조로 값 수정하는게 불가능하죠.
위와 같은 대입이 가능하다고 가정해본다면 일반 포인터인 m_value가 num이 참조하고 있는 곳의 주소를 넘겨받았으니 m_value가 num이 참조하고 있는 곳의 데이터를 대신 바꾸는 간접 참조도 가능해진다는 뜻이 됩니다.
따라서 일반 포인터 변수에 const 포인터를 대입하는 것은 문법적으로 막혀있습니다.
int a = 2;
const int* c_ptr = &a;
int* ptr = c_ptr; // 에러! 불가능한 표현
이는 앞 강의 <포인터와 const> 강의에서 교수님께서 설명해주셨으니 해당 강의를 다시 복습해보시기를 권장합니다!
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template<class T>
class A<T*>
{
private:
const T* m_value;
public:
A(const T* input)
: m_value(input)
{}
void print()
{
cout << *m_value << endl;
}
};
위처럼 private 멤버 변수도 const이면 const를 넣어도 가능하네요