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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

JobQueue #1

Room 처리 관련 질문

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Room 관련해서 처리를 할 때 Room 관련 함수들이 다 clientsession을 매개변수로 하여 실행하게 되는데

그렇다면
GameRoom room = clinetSession.Room;

room.Push(

() => room.Broadcast(clientSession, chatPacket.chat)

);
식으로 멤버변수를 선언해서 하지 않고

Program.Room.Push(

() => Program.Room.Broadcast(clientSession, chatPacket.chat)

);

으로 바꿔도 될 것 같은데 이렇게 하면 생기는 문제점이 있나요?
Program.Room은 따로 null로 바꿔주는 부분도 없는 것 같아서요

답변 1

0

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Rookiss
지식공유자

Program.Room이 추후라도 null로 바뀌면 크래시가 날 수 있는데,
정말 바뀔 일이 없다면 사실 그렇게 해도 무방합니다.

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