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[유니티 3D] 실전! 생존게임 만들기 - Advanced

ArchemyTable이 안 됩니다.

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ArchemyTable

if (Physics.Raycast(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward), out hitInfo, range, layerMask))

        {

            else if (hitInfo.transform.tag == "Computer")

            {

                Debug.Log("컴픁");

                ComputerInfoApprear();

            }

이 부분에서 디버그가 안 뜹니다.

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