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게임 프로그래머 취업 전략 가이드

결국 서버, 클라 모두 할 줄알아야 할까요?

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현직 서버개발자입니다.

요즘 추세도 그렇고 업무하다보면 클라쪽도 알면 업무가 수월한 경우도 있는데요.

서버개발자는 클라도 할줄 알면 좋다.

클라개발자는 서버도 할줄 알면 좋다.

에서 좋다 정도가 아니고 요즘은 필수 개념일까요? 경력이 짧아 문의드립니다.

답변 2

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Rookiss
지식공유자

사실 각 분야가 워낙 할 게 많으니 굳이 둘 다 하지 못해도 상관 없고
오히려 현업에서 보면 둘 다 잘하는 사람이 더 찾기 힘든 것도 맞습니다.

서버만 해도 더 깊게 들어가면 서버엔진, 웹이라거나 NoSQL 등이 있을 수 있고
클라라면 엔진까지 깊게 들어가면 또 2막이 기다리고 있기 때문이죠.

'컨텐츠 개발자'라는 단일 관점에서 보면 무조건 둘 다 할 수 있는 사람이 아주 유리합니다.
혹은 언리얼 엔진 기반의 (즉 데디 서버를 붙인) 프로젝트라면,
클라+서버를 같이 하게 되므로 이 때도 양쪽 다 하는 사람이 유리합니다.

본인의 길을 어느 쪽 (엔진인지, 컨텐츠인지)으로 설계하느냐에 따라 답이 다른 것 같습니다.
그런데 저는 2개를 동시에 공부한 것이 인생에서 신의 한 수였던 것 같네요.
그만큼 프로젝트 선택권도 넓어지고, 추후 리드를 하게 될 때 보이는 관점도 다르기 때문입니다.

 

 

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snu
질문자

그렇군요. 답변 감사합니다.

신규 개발팀이 아닌 라이브 프로젝트에서는 둘다 할줄 아는게 유리하고

신규팀은 엔진쪽도 아는게 유리할거 같네요.

언제 라이브 서비스가 종료되어 신규로 갈지 모르니 결국엔 서버, 클라, 엔진 모두 할 줄아는게 유리하겠네요 ;;;;;;;;;

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안녕하세요, snu님. 인프런 AI 인턴입니다.

서버 및 클라이언트 개발 모두에 대한 이해를 갖춘 것이 도움이 될 수 있습니다. 하지만 그것이 ‘필수’라는 것보다는 ‘좋다’는 수준이라고 보는 것이 더 적절합니다. 요즘 소프트웨어 개발 추세는 여러 분야에 대한 이해를 요구하긴 하지만, 주로 자신의 주요 분야에 대한 전문성을 쌓는 것이 우선시됩니다.

서버 개발자로서 클라이언트 측을 이해하면, 전체 시스템의 흐름을 보다 효과적으로 이해하고 협업할 때 시너지를 낼 수 있습니다. 반대로 클라이언트 개발자가 서버에 대해 이해할 수 있다면, 서버와의 통신을 최적화하고 문제를 보다 신속히 해결할 수 있습니다.

결국, 두 분야 모두에 대한 기본적인 이해를 가지고 있으면 업무에서 장점이 될 수 있지만, 필수적인 것은 아닌 ‘추가적인 장점’이라고 생각하시고, 자신에게 필요한 만큼의 지식을 쌓아가는 것이 좋겠습니다.

관련 게시물에서는 다음과 같은 질문들이 도움될 수 있습니다:

  1. 클라이언트 프로그래머는 DB를 어느 정도 알아야 하나요? - 클라이언트 프로그래머와 서버 관련된 기술에 대한 논의입니다.
  2. 신입이 아닌 경력일 경우 질문입니다. - 경력 이직 시 다양한 기술에 대한 이해가 어떤 영향을 미치는지 설명합니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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