해결된 질문
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
fine4200님, 유니티에서 사용 중인 버전이나 렌더 파이프라인 설정 때문에 발생할 수 있는 문제인 것 같습니다. 질문 주신 URP와 SRP는 유니티의 렌더링 시스템과 관련이 있습니다.
URP (Universal Render Pipeline): 유니티의 최신 렌더링 파이프라인 중 하나로, 다양한 플랫폼에서 최적화된 그래픽을 제공하며 설정이 간편합니다. URP는 주로 퍼포먼스와 그래픽 퀄리티 밸런스를 중시하는 프로젝트에 적합합니다.
SRP (Scriptable Render Pipeline): 유니티에서 사용자 정의 렌더링 파이프라인을 제작할 수 있는 기능입니다. 개발자가 직접 렌더링 파이프라인을 구현할 수 있어 고유한 렌더링 요구사항을 충족할 수 있습니다.
URP가 설치되지 않았을 때 머티리얼 텍스쳐가 핑크색으로 표시될 수 있는데, 이는 주로 쉐이더 관련 문제로 발생합니다. 만약 URP가 보이지 않는다면, 아래와 같은 단계로 설정을 확인해 보시기 바랍니다:
패키지 매니저 확인: Window > Package Manager
로 이동하여 “Universal RP”가 설치되어 있는지 확인하세요. 설치되어 있지 않다면 설치 후 프로젝트 설정에서 적용해 주세요.
프로젝트 세팅 확인: Edit > Project Settings
메뉴에서 Graphics
섹션을 확인하여 Scriptable Render Pipeline Settings에 URP Asset이 설정되어 있는지 확인합니다.
머티리얼 쉐이더 설정: 프로젝트 내 핑크색으로 표시되는 머티리얼을 선택하고, 머티리얼의 쉐이더를 URP/Lit
등으로 변경해 보세요.
비슷한 문제를 다룬 기존 답변을 참조해 보세요:
- Unity 버젼 질문드립니다: 여기에서는 URP 설정 관련하여 발생할 수 있는 문제들을 다루고 있습니다.
- 3D URP Core 템플릿 찾기: URP 템플릿이 보이지 않을 때 해결 방법에 대한 안내가 포함되어 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.