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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

4강 액터의 역할과 커넥션 핸드셰이킹

섹션 1 - 4강 보고 제 방식대로 정리했는데 검토 부탁드립니다.

작성

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21

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액터의 역할에 대해 그림으로 정리해봤는데요.
제가 정확히 이해한게 맞을까요?

스크린샷 2024-12-22 203821.png.webp


답변 1

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이득우
지식공유자

네 잘 정리해주셨습니다.
다만 한 가지 플레이어 컨트롤러의 숫자 넘버링은 모든 머신이 다릅니다.
클라이언트 관점에서 자기 자신이 조종하는 플레이어 컨트롤러는 항상 0번을 사용해 접근합니다.
( 물론 실질적인 진짜 넘버링은 서버가 가지고 있는 것이지요. )

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