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강의의 내용과 FxTS를 보면 주로 iterable(generator)에 대해 다루는 것으로 이해가 됩니다.
그런데 범용적인 프로그래밍에 있어 iterable에 대해서만 주로 다루는 FxTS는 기능이 부족하다는 생각이 듭니다. (예를들어 iterable이 아닌 일반 객체를 FxTS로 다루기 힘듭니다. 만약 억지로 객체를 length가 1인 iterable로 변환한다고 해도 체이닝 과정에서 결국 적절한 모나드가 없어 중간에 체이닝이 끊어지는 일이 쉽게 발생할 것 같습니다.)
FxTS를 마치 RxJS와 같이 특정 문제에 대한 해결을 목적으로 만들었는지,
그리고 실무에서 코드를 주로 함수형으로 작성한다면 FxTS만으로 하는지 아니면 다른 도구를 추가로 사용중인지도 궁금합니다.
좋은강의 감사드립니다.