해결된 질문
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안녕하세요 현재 useReducer를 이용하여 투두리스트 업그레이드 부분중에 몇가지 질문이 있습니다.
useReducer에 대해서 어느정도 이해는 했지만 dispatch는 어느 부분에 작성을 해야되는지 조금 헷갈리는데 이 강의에서는 onCreate 함수안에 dispatch를 작성했는데 이 함수에 dispatch를 사용한 이유가 조금 헷갈립니다.
그리고 useRudcer는 비슷한 기능을 하는 함수들을(업데이트, 삭제) 좀 더 간단하게 만들기 위해 사용한다라고 이해하고 있으면 되는지도 궁금합니다.
마지막으로 리덕스와 조금 비슷한것같은데 useReducer와 리덕스는 완전 다른 개념인건가요?
답변 2
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안녕하세요 이정환입니다.
앗 제가 질문을 놓쳤네요 ..! 원래 매일 달아드리는데 하루 늦게 답변드리는 점 죄송합니다 🙇♂
우선 dispatch는 상태 변화를 일으키기 위해 사용하는 함수입니다. 우리 강의에서는 말씀하신대로 onCreate 함수 내부에서 dispatch를 호출하고 있는데 이는 onCreate 함수가 실행되었을때 매개변수로 전달받은 값들을 통해 새로운 일기를 추가한다는 상태 변화를 일으키려고 하기 때문입니다. 결론적으로 그 목적 자체는 setState와 동일하다고 이해하시면 쉬울 것 같습니다.
이어서 useReducer의 목적은 간단하게 구현하는데에 있다기 보다는 강의에서 설명드린 그대로, 복잡한 상태변화 로직을 컴포넌트 내부로부터 분리하기 위함입니다. 이 내용은 우리 강의의 9.1) useReducer를 소개합니다 에 자세히 설명되어 있으니 참고하시면 좋겠습니다.
마지막으로 Redux와 useReducer는 이름만 비슷합니다 ㅎㅎ
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 부드러운 족제비님.
useReducer에 관련된 질문에 대해 답변드리겠습니다.
dispatch 사용 위치:
useReducer의 dispatch는 상태를 업데이트하기 위해 사용되는 함수입니다. 보통 어떤 액션(예: 새로운 아이템 추가)이 발생했을 때, 그에 반응해 상태를 업데이트하기 위해 onCreate 같은 이벤트 핸들러 함수 내부에서 dispatch를 호출합니다. 이는 상태 변경 로직을 보다 명확하게 분리할 수 있게 해줍니다.
useReducer의 역할:
useReducer는 상태 관리 로직을 분리하고, 여러 상태 변경 함수(onUpdate, onDelete 등)를 보다 간결하게 작성할 수 있게 도와줍니다. Reducer 함수로 상태 변경 로직을 하나로 모아서 코드의 복잡성을 줄이고 유지보수를 쉽게 할 수 있습니다.
useReducer와 Redux의 차이:
두 개념은 유사하게 보일 수 있지만, 규모와 목적이 다릅니다. useReducer는 컴포넌트 수준의 간단한 상태 관리에 적합하며, 리액트의 내장 훅입니다. 반면에 Redux는 앱 전역에서 상태를 관리하기 위한 라이브러리로, 컴포넌트 간의 상태 공유와 복잡한 상태 관리를 효율적으로 할 수 있습니다.
더 자세한 설명이 필요하시면, 아래 링크들을 참고해 보세요:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
안녕하세요 답변주셔서 너무 감사드립니다 ^^ 친절하게 답변해주신 글을 읽고 이해가 많이 되었습니다 감사합니다 ^^