해결된 질문
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세로벽과 가로벽의 크기가 달라지는데 왜일까요?
even thickness 체크해도 변화가 없네요요
답변 2
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스케일 비율이 다른 것 같아요. 물체 선택하고 오브젝트 프로펄티스를 보면 scale이 다른 비율로 되어있을 거예요. 오브젝트모드에서 Ctrl A - scale 누르면 스케일 비율이 1:1:1로 조정 되면서 해결 될 것 같습니다.
스케일 비율이 달라지는 이유는 오브젝트모드에서 스케일을 썼는지, 에디트모드에서 스케일을 썼는지에 따라 달라집니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 감자님, 블렌더에서 벽을 만들면서 솔리디파이 모디파이어가 균일하게 적용되지 않아 어려움을 겪고 계시군요.
솔리디파이 모디파이어를 사용할 때 특정 벽의 두께가 균일하지 않게 나오는 문제는 여러 가지 요인에 의해 발생할 수 있습니다. 특히, 오브젝트의 스케일이 비균형적일 때 이러한 문제가 자주 발생합니다. 여기 몇 가지 체크해보시면 좋을 사항들을 안내드립니다:
오브젝트의 스케일 초기화: 오브젝트 모드에서 Ctrl + A
를 눌러 ‘Scale’을 선택하여 스케일을 초기화해보세요. 이렇게 하면 모든 축의 스케일이 1로 설정되면서 솔리디파이의 결과물이 더 일관되게 적용될 수 있습니다.
모디파이어 순서 확인: 솔리디파이 모디파이어를 다른 모디파이어보다 먼저 적용되는지 확인하세요. 모디파이어의 순서가 결과에 영향을 미칠 수 있습니다.
기본 폴리곤 퀄리티: 원래의 폴리곤이 깨끗하지 않으면 솔리디파이 적용 시 예상과 다른 결과가 나올 수 있습니다. 에디트 모드에서 폴리곤을 정리하여 깨끗하게 만들어 주세요.
유사한 상황에서 도움이 될 수 있는 기존의 질문 및 답변이 있어서 링크를 공유드립니다:
위의 해결 방법을 시도해 보셨음에도 문제가 지속된다면, 구체적인 설정 정보나 추가 이미지를 함께 올려주시면 더 정확한 도움을 받을 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.