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(Stateful 위젯을 기준으로) 변수를 선언할 때 어떨 때는 stateful 위젯 클래스에, 어떨 때는 state 클래스에, 어떨 때는 build 함수 안에 하는데 그 기준이 궁금합니다. 특히 stateful 위젯 클래스에 변수를 선언하는 것과 state 클래스에 변수를 선언하는 것의 차이, 기준이 궁금합니다.
답변 2
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안녕하세요!
StatefulWidget과 State에 변수를 선언하는건 너무도 명확한 차이가 있습니다.
StatefulWidget은 내부적으로 변화 할 수 있는 상태를 절대 들고있지 않습니다. 생성자의 파라미터를 통해 받은 값들을 저장해두는 역할만 한다고 생각하시면됩니다.
State 클래스의 변수는 내부적으로 값을 변경 가능합니다.
이해가 되지 않는다면 제 라이프사이클 강의를 꼭 여러번 다시 봐보시길 바랍니다. 플러터 프로그래밍을 하는데 가장 중요한 내용이 담겨 있습니다.
감사합니다!
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 양용찬님, 몇 가지 관련 질문과 그에 대한 답변을 조사하여 아래와 같이 정리하였습니다.
StatefulWidget과 관련된 변수 선언 위치에 관한 일반적인 핵심 사항은 다음과 같습니다:
Stateful 위젯 클래스 vs. State 클래스:
Build 함수 내부:
관련 링크를 통해 더욱 자세한 설명을 확인해 보실 수 있습니다:
- 참조하는 변수의 선언 위치 질문 - 변수 선언의 차이와 메모리 관리 측면에서의 설명입니다.
- 변수 선언 위치 개념 - StatefulWidget에서 stateful 클래스와 상태 클래스의 변수 선언 효과에 대한 강사의 해설입니다.
- 변수의 선언 위치 질문입니다. - build 함수 내와 클래스 내 변수 선언 차이에 대한 구체적인 예입니다.
위 답변들이 양용찬님의 질문에 도움이 되기를 바랍니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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