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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

12강 행동트리 모델의 구현

BT 실 사용 유무

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다른 게시물에서 이러한 답변을 하셨는데 '사실 언리얼의 BT가 실전에서 쓰기에는 좀 애매한 부분이 있습니다.' 그 이유를 알 수 있을까요??

그리고 만약 실전에서 사용하지 않는다면 몬스터의 AI는 어떤 방식으로 구현하나요??

답변 1

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이득우
지식공유자

BT자체가 한계가 있다기보다 언리얼이 제공하는 BT의 기능이 단순하다보니, 현업에서 기획한 복잡한 인공지능 로직을 언리얼 BT 인터페이스로만 사용해 구현하기가 어렵다는 의미였습니다.
BT를 직접 구현하는 것이 크게 어려운 것도 아니라서, 지인의 경우 언리얼의 BT인터페이스를 최대한 사용해보려 했지만, 나중되니 결국 직접 구현하더군요.
학습 목적으로는 좋은 것 같습니다. ㅎㅎ

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