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SIHEON KIM

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홍정모의 따라하며 배우는 C++

8.4 생성자 멤버 초기화 목록

이니셜라이져를 쓰는 이유는 코드를 줄이기 위한건가요 ?

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Something 이라는 class가 있다고 가정하에,

public:

    Something(const int i = 1, const double d = 3.14)

    {

     m_i = i;

     m_d = d;

    }

위의 코드를 줄이고 편함을 위해서

public:

    Something()

        : m_i{ 1 }, m_d{ 3.14 } { }


이렇게 사용하는거 맞나요 ?


아니면 이니셜라이져를 쓰는 특별한 이유가 있나요 ?

(앞에서 분명 설명해주셨을텐데 다시 찾아볼 여유가 없어서 질문 남깁니다.)

답변 2

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생성자는 할당과 좀 다르다고 알고 있어요. 

int a;

a = 1;

와 

int a = 1;

이 미묘한 차이가 다른 것에 관련되어 각각의 역할을 한다고 하네요 ㅎㅎ

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홍정모
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공부하는 입장에서는 다양한 문법들이 배울게 많다고 생각하실 텐데, 결국 알고 보면 모두 프로그래머를 도와주기 위한 것입니다. : m_i{ 1 }, m_d{ 3.14 } { } 여기서 마지막 {}는 불필요할 것 같네요.

얼마 전까지는 저도 강의 내용을 상당 부분 외우고 있어서 어디에 있는지 알려드리곤 했는데 지금은 (다른 강의 만들다 보니) 저도 기억이 안나네요. 학생 입장에서 기억 못하는 것은 당연한겁니다. 아마 그래서 인터넷에 블로그 같은 곳에 강의 요약을 올리는 분들이 많으신 것 같다는 생각이 듭니다.

안녕하세요. 강의 너무 재밌게 수강하고 있습니다.

강의를 본 뒤, 다른 사람들의 질문들을 보며 스스로 답변하는 시간을 가지며 공부하고 있습니다.

교수님께서 " : m_i{ 1 }, m_d{ 3.14 } { } 여기서 마지막 {}는 불필요할 것 같네요." 라는 답변을 달아주신 것에 대해서 의문점이 생겨 답글을 달았습니다!

질문: 중괄호 {} 까지 Constructor의 기본적인 구조라고 생각했습니다. 또한, {}을 제외할 경우에 '}'가 들어가야한다는 오류 메세지가 뜹니다! 제가 어떤 부분을 간과하고 있는 것인지 궁금합니다.
감사합니다.

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홍정모
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엇 마지막 {} 는 생성자의 몸체라서 꼭 있어야 합니다.

원 질문에 대한 대답은 아래 분 말씀처럼 초기화 후 대입과 값을 가지고 초기화하는 것의 차이입니다.

요즘 컴파일러 성능이 좋아서 코드 레벨에서 자잘하게 최적화하는 것은 큰 의미가 없지만

저라면

    Something(const int i = 1, const double d = 3.14)

: m_i(i), m_d(d)

    {

     m_i = i;

     m_d = d;

    }

로 할 것 같네요.

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