인프런 커뮤니티 질문&답변

김은규님의 프로필 이미지
김은규

작성한 질문수

[켠김에 출시까지] UE5 다크앤다커 스타일의 익스트랙션 RPG (D1)

환경 설정

mac에서 따라하려면 어떻게 해야할까요?

작성

·

89

1

mac과 Rider 사용해서 수업 듣고 있는데요.
D1 프로젝트 받게 되면 여러가지 에러 발생해서요 혹시 mac에서 프로젝트 따라하려면 어떻게 해야할 까요?

답변 2

0

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
지식공유자

혹시 에러 스샷을 공유해주실 수 있나요?

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김은규님.

맥 환경에서 Unreal Engine 프로젝트를 진행하시려는 상황이군요. 몇 가지 고려해야 할 점들이 있습니다.

  1. 언리얼 엔진과 맥: 언리얼 엔진은 맥에서도 지원하고 있지만, 윈도우에 비해 제한된 기능이 있을 수 있습니다. 특히 윈도우 전용 플러그인이나 기능을 사용하는 프로젝트일 경우 문제를 겪을 수 있습니다.

  2. IDE 선택: 맥 환경에서 Rider를 사용하는 것은 좋은 선택입니다. Rider는 크로스 플랫폼을 지원하기 때문에, 맥에서도 비교적 원활한 개발이 가능하도록 돕습니다. 하지만 Visual Studio에 비해 언리얼에 대한 통합 지원이 다소 부족할 수 있으므로, JetBrains의 문서나 포럼을 참고해서 세팅을 최적화하세요.

  3. 빌드와 컴파일: 맥에서는 Xcode가 기본 개발 환경이 되며, CLI(Command Line Interface)를 통해 언리얼 엔진이 빌드됩니다. 실행 시 빌드 설정 내의 경로가 잘못되었거나 라이브러리가 누락되었을 가능성이 있으니 설정을 다시 한번 확인해보세요.

  4. 기타 에러 확인: 구체적인 에러 메시지를 통해 어떤 라이브러리나 파일이 문제인지 확인하고, 그에 맞는 맥 호환성 옵션을 활성화해야 할 수도 있습니다.

유사한 질문이 이전에도 있었습니다. 이를 확인하여 더 많은 정보를 얻어보실 수 있습니다:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

김은규님의 프로필 이미지
김은규

작성한 질문수

질문하기