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[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)

버그에대한 썰

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현재 프로젝트를 진행하는 과정에서 버그를 어떻게 발견했으며 문제의 코드를 어떻게 추적했고

어떠한식으로 수정했다 그래서 느낀점은 이렇다등의 기억에 남는 버그가 있다면 짧게나마 썰을 풀어주시면 그것또한 큰 도움이 될것같아서 제안드립니다 ^^;

답변 1

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. iamparkc님.

버그를 발견하고 해결하는 것은 소프트웨어 개발에서 굉장히 중요한 과정입니다. 특히 게임 개발에서는 다양한 요소들이 얽혀 있어 예상치 못한 버그가 발생할 수 있습니다. 이에 대한 경험이나 해결 과정을 공유하는 것은 큰 도움이 될 수 있습니다.

유사한 주제로 다른 수강생 분들이 질문했던 내용과 강사님의 답변을 참고하면 도움이 될 수 있습니다:

  1. 버그 발생시
    이 질문에서는 “unityChan이 바닥을 향해 달려가는 버그”가 발생한 사례를 다루었으며, 하루 종일 디버깅 시도 후에는 문제를 해결하지 못했지만 프로젝트를 새로 시작하면서 해결된 경험을 공유했습니다. 강사님이 말씀하시길, “버그를 잡는 것은 경험이 쌓이면서 점차 잘하게 되는 부분”이라고 하셨습니다.

  2. 번외: 효과적인 디버깅 방법론
    일반적인 디버깅 방법으로는 로그를 통해 문제점을 확인하거나, 문제가 발생할 수 있는 코드를 주석 처리하여 점진적으로 원인을 좁히는 방법 등이 있습니다. 이러한 과정은 문제를 재현하고 핵심 원인을 찾는 데 도움을 줄 수 있습니다.

이와 같은 사례를 통해 디버깅 과정에서 중요한 요소와 접근 방식을 이해할 수 있을 것입니다. 실제 예제와 같은 경험담은 강의나 커뮤니티 글을 통해 자주 공유되니 참고하시면 큰 도움이 될 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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