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wnguddl96

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350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

마무으리

좋은 강의 감사드립니다

해결된 질문

작성

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다만 저는 실행력도 중요하지만

 

실패가 실패로 위장한 도박이 아닌지 분명히 구분할 방법 또한 필요하다고 보는 사람입니다

유효한 실패를 정의하거나 구분하시는 방법 있으신가요

답변 2

1

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질문자

안녕하세요 좀비님 우선 오랜 고민과 노력 끝에 만든 강의에 부적절하고 극단적일 수 있는 표현을 써서 강의에 누가 될 수 있는 점

그리고 그럼에도 많은 고민이 느껴지는 다양한 대답 감사드립니다

  1. 감당할 수 있는지

  2. 배울 점이 있는지

  3. 충동적인 것은 아닌지

  4. + 배우려는 자세

각각 참고하여 적용하고 발전하는데 써보겠습니다

감사합니다

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프로그래밍좀비
지식공유자

어휴 부적절하다뇨!

오히려 제가 감사드리는 질문이었습니다.

사실 저는 많이 시도하고 실패하면서 그속에서 즉각적으로 뭔가를 배우고 얻는쪽에 가깝다 보니 질문주신 내용처럼 깊이있게 생각해본적이 그리 많지 않았던것 같은데 이번 기회에 깊이있게 생각해보고 생각을 정리할 수 있는 시간을 가질 수 있었습니다 🙂

다시한번 감사드려요!

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프로그래밍좀비
지식공유자

안녕하세요 wnguddl96님! 우선 좋은 질문 감사드립니다.

 

되게 많은 생각을 하게하는 질문이고 한편으로 어려운 질문이기도 하네요 😄

 

유효한 실패와 도박을 구분하는 방법에 대해 제 생각을 말씀드려보겠습니다.

사실 실패를 통해 배운다는 말은, 많은 실행이 전제되어야 한다 생각합니다. 실행을 많이 하지 않은 상태에서는 실패도, 배움도 적을 수밖에 없죠. 우리가 정말 필요하다고 생각하거나, 사람들이 원할 것 같은 아이디어가 있다면 일단 시도해보는 것이 중요합니다. 그 과정에서 필연적으로 많은 실패를 겪게 되겠지만, 이런 실패를 더 의미 있게 만들기 위해서는 몇 가지 기준을 세워볼 수 있습니다.

먼저, 우리가 감당할 수 있는 실패인지 살펴보는 게 중요합니다. 새로운 앱을 만들 때 모든 돈과 시간을 한 번에 쏟아붓는 것은 위험할 수 있어요. 대신 작은 규모로 시작해서 조금씩 키워나가는 방식이라면, 실패하더라도 그 충격을 견딜 수 있습니다. 마치 수영을 배울 때 깊은 물에 바로 뛰어들지 않고, 얕은 물에서부터 시작하는 것처럼요.

두 번째로, 이 실패에서 배울 점이 있는지 생각해봐야 합니다. '이 앱이 실패하면 우리는 무엇을 배울 수 있을까?'라는 질문을 미리 해보세요. 특정 기능이 사용자들에게 유용하지 않다는 것을 알게 된다든지, 어떤 종류의 앱이 수익을 내기 어려운지 파악할 수 있다면, 그건 의미 있는 실패가 될 수 있습니다.

마지막으로, 우리의 결정이 충동적인 것은 아닌지 돌아보는 것이 좋습니다. '다른 사람이 성공했으니 나도 할 수 있겠지'라는 생각이나, '일단 만들어보고 생각하자'는 식의 접근은 위험할 수 있어요. 최소한 비슷한 앱들은 어떻게 하고 있는지, 실제로 이 앱을 쓸 사람이 있을지 정도는 살펴보고 시작하는 것이 좋습니다.

하지만 여기서 중요한 점은, 설령 우리의 시도가 도박적인 성격을 띠더라도 그 속에서 배울 것은 분명히 존재한다는 것입니다. 때로는 계획적이지 않은 도전에서도 예상치 못한 교훈을 얻을 수 있죠. 결국 중요한 것은 실패를 두려워하지 않고 계속 도전하면서, 그 과정에서 최대한 많은 것을 배우려는 자세가 아닐까요?

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