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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

다익스트라 최단 경로 알고리즘

안녕하세요..

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안녕하세요

예체능 전공으로 배경지식이 거의 없고  1-2강 수업을 들으면서 모든게 완벽하게 이해되진 않지만 

한줄 한줄 주석을 달면서 이해해가려고 열심히 공부하고 있습니다.

전반적인 내용은 이해가 되는것 같은데, 문법이라던가 쓰고자하는 내용을 적어내는것이 좀 어려운 상황인데

완벽하게 이해하고 안보고도 쓸 수 있을 정도까지 복습을하고 다음 강의를 듣는게 나을까요?

아니면 내용이 이해가 되면 다음 강의로 넘어 가도 될까요?

그리고 끝까지 뭔가 해내보고 싶은데 제가 해낼 수 있을지 잘 모르겠습니다.. 계속 공부하는게 맞을까요??

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전반적인 내용은 이해가 되는것 같은데, 문법이라던가 쓰고자하는 내용을 적어내는것이 좀 어려운 상황인데

-> 입문자라는 가정 하에 1-2강 수업을 듣고 자유자재로 사용하는 사람은 존재할 수 없습니다.

완벽하게 이해하고 안보고도 쓸 수 있을 정도까지 복습을하고 다음 강의를 듣는게 나을까요?

-> 현업 게임 프로그래머 100명 중에 2강 내용을 안보고 자유자재로 만들수 있는 사람은 10명도 되지 않습니다.

아니면 내용이 이해가 되면 다음 강의로 넘어 가도 될까요?

-> 네. 코딩이 익숙하지 않으면 자료구조&알고리즘과 같이 복잡한 코드보다는, 간단 간단한 if else while로 문법과 생각하는 바를 코드로 옮기는 것에 친숙해지는게 중요합니다. 문법 다음에 바로 자료구조&알고리즘을 공부하는건 사실 공대 스타일의 교육 방식입니다. 시리즈 전체가 MMO를 기준으로 하다 보니, 완전 입문자라면 따라가기 어려운 내용이 맞습니다. 실제로 강의 수강생들 중 대부분이 이미 프로그래밍 경험이 있는(혹은 현업 게임 클라 프로그래머) 분들이 많기도 하고요. 완전 처음이시고 코딩에 어렵게 느껴지신다면 간단한 러너 게임 / 슈팅 게임 같은걸 만드는 강의나 책을 한 번 보고 오는 것도 괜찮습니다.

그리고 끝까지 뭔가 해내보고 싶은데 제가 해낼 수 있을지 잘 모르겠습니다.. 계속 공부하는게 맞을까요??

-> 무슨 목적을 갖고 공부하는지에 따라 다르지만,
어느 쪽이라도 요즘 세상에 프로그래밍은 쭉 하면 많은 도움이 됩니다.
간단한 툴이나 매크로를 만들 수도 있고,
생각나는 사업 아이템이 있으면 앱 개발을 조금 공부해서 뚝딱 만들 수도 있고,
할 수 있는 것이 굉장히 많아지기 때문에
꼭 MMO가 아니라도 계속 공부하시는 것을 추천드립니다.
평균적으로 0에서 입문하고 나서 어느 정도 생각하는걸 자유자재로 만들려면 1~2년은 잡아야 합니다.

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감사합니다!!ㅎㅎ

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