강사님 안녕하세요. 코드 작성 중에 궁금한게 있어서 질문 남깁니다.
이전 강의에서 bind 함수를 통해서 Button과 Text와 같은 ui 컴포넌트를 매개변수로 해서 컴포넌트를 찾도록 구현하셧는데요.
gameobject 에 적용을 하면 오류가 나와서 새롭게 오버로딩함수를 만드셨는데요.
이유가 gameobject와 ui 컴포넌트의 형식이 달라서 발생한 문제인가요?
정확한 이유를 알고 싶습니다...
- GameObject 부분
- Button 부분