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말씀대로 캔버스의 API는 로우레벨이라 코딩량이 많고 까다롭습니다.
나중에 실제로 개발을 하실 때는 라이브러리를 적절히 사용하시는 편이 효율적이고 좋은데,
제대로 캔버스 개발을 하고 싶다면 라이브러리 뿐만 아니라 기본 캔버스 API도 어느 정도는 공부하시는게 좋다고 생각해요.
라이브러리는 pixijs를 추천합니다.
이 라이브러리의 장점은 개발 용이성도 있지만, 알아서 WebGL을 이용해 그려주기 때문에
그냥 캔버스를 이용해 그리는 것보다 성능면에서 좋다는 큰 장점이 있습니다~
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