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interface Animal {
name : string;
age : number;
}
interface Dog extends Animal {
isBark : boolean;
sayHi() : void
}
interface Cat extends Animal {
isScratch : boolean;
sayHi(a:number, b:number) : void
}
// interface DogCat extends Dog, Cat {}. Named property 'sayHi' of types 'Dog' and 'Cat' are not identical.ts(2320)
interface DogCat extends Dog, Cat {}
위의 코드와 같이 Dog와 Cat타입이 있고 각각의 타입에서 동일한 메서드로 만든 메서드 오버로딩을 하고싶은데 에러가 발생합니다. 대안이 따로 있을까요?
답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. gga01075님.
타입스크립트에서 인터페이스를 확장하면서 동일 이름의 메서드를 각각 다른 시그니처로 정의하려고 할 때 발생하는 문제는, 두 메서드의 시그니처가 충돌하기 때문입니다. interface DogCat
에서 sayHi
메서드를 통한 상속을 시도할 때 에러가 생기는 이유는 Dog
와 Cat
의 sayHi
메서드가 다른 시그니처를 갖고 있어서 타입스크립트가 이를 하나로 합칠 수 없기 때문입니다.
타입스크립트에서는 인터페이스 확장에서 이런 충돌을 해결하기 위한 몇 가지 방법이 있습니다:
sayHi
대신 bark
나 scratch
라는 별도의 메서드 이름을 사용하세요.interface Dog extends Animal {
isBark: boolean;
barkHi(): void;
}
interface Cat extends Animal {
isScratch: boolean;
scratchHi(a: number, b: number): void;
}
interface DogCat extends Dog, Cat {}
interface Animal {
name: string;
age: number;
}
interface Dog extends Animal {
isBark: boolean;
sayHi(): void;
}
interface Cat extends Animal {
isScratch: boolean;
sayHi(a: number, b: number): void;
}
type DogCat = Dog | Cat;
function sayHi(animal: DogCat): void {
if ('isBark' in animal) {
// 'sayHi'를 'Dog' 방식으로 호출
(animal as Dog).sayHi();
} else if ('isScratch' in animal) {
// 'sayHi'를 'Cat' 방식으로 호출
(animal as Cat).sayHi(1, 2);
}
}
이렇게 타입가드를 사용하여 런타임에 해당 타입을 구체적으로 확인할 수 있습니다. _slowMo_stepPassedTag__eof_comments__
라는 방식으로 이름만 다르게 설정해주는 것도 관리 측면에서 효과적일 수 있습니다.
더 나은 이해를 위해 유사한 설명과 해결 방안을 포함한 관련 질문 및 답변 링크를 제공합니다:
- 타입스크립트 인터페이스 충돌 해결 방법
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.