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Substance Painter(서브스탠스 페인터) 기초다지기
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전 마야를 주 툴로 사용하여 마야에서 제작한 파일 섭페로 넘겨 베이크를 하니 이런 식으로 격자무늬? 같이 이상한 모양들이 같이 잡혀서 작업을 할때도 저 모양이 그대로 유지되어 작업을 진행시키지 못하고 있습니다. ㅠㅠ
uv 문제인가 싶어서 확인해봤으나 서로 겹쳐진 부분도 없고 안펴진 것도 없어서 uv문제는 아닌것 같고.. 원인을 잘 모르겠습니다.
답변 1
혹시 위치값 확인하셨나요? 위치 달라도 이상하게 나와요
그리고 잘 안보이는데 메쉬 나누셨으면 이름도 맞추셔야해요. 아님 by mesh name 설정 하셨는지요,,