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[2024] 한입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지

섹션 12강의 Context에 대한 질문

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7

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  • 섹션 12. Context의 > 11.3 분리하기에 대한 질문입니다.

  • 강의에서 처럼 TodoDispatchContext로 분리한 후 함수인 { onCreate, onUpdate, onDelete } 에 대해 useMemo처리를 함으로 재생성이 일어나지 않도록 하는 것에 대해 잘 이해되었습니다.

     

    그런데 궁금한 것은, 그렇다면 위 객체에서 처리한 useCallback은 필요없는 것은 아닌지요?

  • 문의드립니다.

 

답변 2

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이정환 Winterlood
지식공유자

안녕하세요 이정환입니다.

네 맞습니다. useMemo 처리 이후에는 useCallback이 필요하지 않습니다. 따라서 제거하셔도 무방하나 그대로 둬도 퍼포먼스상의 큰 차이는 없기에 강의에서는 그대로 두는 쪽으로 작업을 진행했습니다.

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nurookman
질문자

친절한 답변 감사합니다.

강의를 통해 좋은 것들을 잘 배우고 있습니다.

감사합니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. nurookman님.

질문해주신 사항에 대해 설명드리겠습니다. useMemouseCallback은 React에서 각각 메모이제이션을 통한 성능 최적화를 위한 훅으로, 두 훅의 역할은 다릅니다.

  1. useCallback: 함수의 재생성을 방지합니다. 이는 특정 함수를 컴포넌트가 리렌더링 되더라도 동일한 참조를 유지하고자 할 때 유용합니다. 따라서 onCreate, onUpdate, onDelete와 같은 함수들이 이미 useCallback으로 감싸져 있다면, 해당 함수들은 props나 state의 변경 없이도 동일한 참조를 유지하게 됩니다.

  2. useMemo: 변수나 객체의 값을 메모이제이션하여 리액트가 불필요하게 재계산하지 않도록 합니다. 예를 들어, { onCreate, onUpdate, onDelete } 처럼 여러 함수를 포함하는 객체를 useMemo로 처리하면, useCallback으로 이미 참조가 고정된 함수들로 이루어진 객체가 계속해서 새로운 인스턴스로 생성되는 것을 방지하게 됩니다. 이는 객체 자체의 재생성을 막기 위해 사용되기 때문에 객체 안에 useCallback으로 묶인 함수들이 있는 경우에도 유용합니다.

요약하자면, useCallback은 함수의 참조를 고정하고, useMemo는 여러 항목을 묶은 객체나 값의 참조를 고정합니다. 따라서 둘은 상호보완적으로 사용될 수 있으며, useCallback이 필요 없는 것이 아닌, 각각의 역할이 다름을 이해하시는 게 중요합니다.

관련된 다른 질문과 답변이 있으니 아래 링크도 참고해 보시면 이해에 도움이 될 것입니다:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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