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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

JobQueue #2

질문은 아니고 JobQueue#2 들었는데 예술이네요..

해결된 질문

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가변 인자 처리 부분도 그렇고, 정말 예술인 것 같습니다.

감사합니다!

답변 1

1

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Rookiss
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ㅎㅎ 맞습니다!
저 부분에 대한 설명이 NDC에서 발표된 적이 있습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=g65_5ep-kZw

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이미 8년 전에....제가 정말 갈 길이 한참 멀군요😇 열심히 하겠습니다!

감사합니다!

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